全屏背景-Quick-cocos2dx

使用精灵作为全屏背景

--创建背景
    local spriteBg = display.newSprite("texture/map/fight_bg1.jpg")
        :addTo(self)
        :align(display.CENTER)
        :pos(display.cx,display.cy)
    spriteBg:setScaleX(display.width/640)
    spriteBg:setScaleY(display.height/960)

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