cocos2dx 物理按键

auto listener = EventListenerKeyboard::create();

    listener->onkeyreleased = [](EventKeyboard::KeyCode code,Event* event){
        switch (code)
        {
            case EventKeyboard::KeyCode::KEY_BACK:  //回退键
                Director::getInstance()->end(); break;
            case EventKeyboard::KeyCode::KEY_MENU:  //菜单Director::getInstance()->end(); break;
            default:
                break;
        }
    };

    Director::getInstance()->getEventdispatcher()->addEventListenerWithSceneGraPHPriority(listener,this);

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