cocos2dx 定时器

定时器:

schedule([](double f){ 

    },1,"test");  //隔一秒执行一次
schedule([](float t){
        CCLOG("OK");
    },2,3,"1"); //间隔一秒执行两次延迟三秒
scheduleOnce([](double f){

    },"test"); //三秒后执行,只执行一次

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...