1. 圆形音量button
事实上作者的本意应该是叫做“电位计button”。可是我觉得它和我们的圆形音量button非常像,所以就这么叫它吧~先看效果:
好了,不多解释,本篇到此为止。
(旁白: 噗。就这样结束了?)
啊才怪~我们来看看代码:
[cpp] view plaincopyprint?- CCControlPotentiometer* potentiometer = CCControlPotentiometer::create(
- "potentiometerTrack.png",
- "potentiometerProgress.png",
- "potentiometerButton.png");
- potentiometer->setPosition(ccp(100, 200));
- this->addChild(potentiometer);
一个音量button由三部分构成:底座、进度条、控制button
然后我觉得上面这段代码就不须要解释了~
创建好音量button之后。它就具备了调节音量的功能,把鼠标放在控制button上拖动一下。粉红色的进度条就会改变显示范围。也就是音量大小。
而游戏的音量也会随之添加或减小...啊个屁啊!