分别基于WIN32 API界面编程和Cocos2d-x实现的两个版本FlappyBird游戏

1 开发背景

游戏程序设计涉及了学科中的各个方面,鉴于目的在于学习与进步,本游戏《Flappy Bird 》采用了两个不同的开发方式来开发本款游戏,一类直接采用win32底层API来实现,另一类采用当前火热的cocos2d-x游戏引擎来开发本游戏。

2 需求分析

2.1 数据分析

本项目要开发的是一款游戏,游戏是幻想与现实之间的桥梁,设计一款精美的游戏,既能娱乐,又能提升自我实力,是一次不错的实践。

开发的系统要求界面友好,方便直观,功能易懂。

 

 

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