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cocos2d-x 设置全局可变变量
Cocos2d-x
2019-05-18
在项目中新建
一个
.h(quanju.h)
文件
,在该
文件
写入
[cpp]
view plain
copy
extern
int
FLAG;
在进入的第
一个
场景cpp中对其进行声明
先导入头
文件
[html]
copy
#include"quanju.h"
然后声明赋初值
cop
y
int
FLAG
=
1991
这样,每次要用这个
全局变量
时,只要导入头
文件
,然后就可以用这个参数,也可以对其
修改
,它的值也会随着变化。
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