今天学习了Cocos2d-js,如何添加图片层。首先在Resource.js文件添加一个图片数组供预加载图片文件,提高游戏运行效率,不用每次都加载。然后在初始化方法中添加这个图片,把图片设置坐标,并添加到它的父节点上,如此,就添加成功。这就是本次课我的收获。