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XCode 8 GM 版本编译 cocos2dx的代码,在加载 sprite 时,比如
sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x,visibleSize.height/2 + origin.y));
会弹出错误:
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
网上看了一下,xcode7.3 刚出来,升级上来的时候也会出现这个问题,最后彻底解决需要修改两个参数:
就是把下面两个都设置为 NO 即可
- Compress PNG Images
- Remove Text Metadata From PNG Files