cocos2d-x 3.7 C++接入GameCenter 使用socket 进行网络数据请求

大部分网络游戏都是用的是socket 长连接进行数据交换的

websocket无论是客户端还是服务器的处理,都非常的简洁


cocos2d-x 自带的cchttpClient 下载百度网页并写入成网页文件

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...