Cocos2d-js中的简易MVC框架(四)显示层View

View的功能比较简单,View在MVC结构中负责显示和接收事件。在Cocos2d-JS中Scene和Layer都是View,View只负责显示和接收事件,不负责处理逻辑。在框架中View的实现分为两类,一类是IScene继承自cc.Scene负责场景显示,另一类是IView继承自cc.Layer负责场景上的层显示。IScene和IView的实现如下:

game.IScene = cc.Scene.extend({
ctor:function () {
this._super();
},
//Use this function to send notification.
send:function (key,obj) {
game.Notification.send(key,obj);
}
}); game.IView = cc.Layer.extend({
ctor:function () {
this._super();
return true;
},obj);
}
});

send函数的用途是在View接收到用户的触摸事件或其他事件时向Mediator发送消息,具体处理逻辑由Mediator来处理。

如果你喜欢我的文章就关注我吧:

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...