quick-cocos中c3b和c4f的区别

前言

在做某个功能的时候,需要画一个绿色的矩形框,设计那边给rgb值,在以前的公司设置颜色是直接用rgb表示,但是我看了一下quick的文档,画一个矩形的代码:

-- 创建一个宽度 100,高度 100 的矩形,并定位于 40,40 -- 并设置它的中间填充色 fillColor,边线色 borderColor 及边线宽度 borderWidth local shape4 = display.newRect(cc.rect(100,100,40,40),{fillColor = cc.c4f(1,1),borderColor = cc.c4f(0,1,borderWidth = 5})

可以看到quick用的是c4f

转换

参数的意思是cc.c4f(r,g,b,透明度),然后把设计给的rgb值填进去,发现颜色不对呀,要的是绿色,显示的是红色,后来搜索了资料发现需要把rgb值除以255,所以最终转换公式是:

cc.c3b(r,b) = cc.4f(r/255,g/255,b/255,透明度)

这样颜色就保持一致了

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...