注意COCOS2DX中的Z缓冲,解决点选不了的问题

前几天遇见一个问题,一堆牌点选时有的能点上,但是有的点不上,当时觉得很诡异。


后来,请经验丰富的同事看了下,原来是COCOSTUdio中,点不上的区域,有其他的隐藏物体。


将牌的 setLocalZorder()设置个较大的值即可。

真是崩溃了,原以为2D中不会有Z缓冲,隐藏的也不会占地方,

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...