这是xD的问题
给定一个CCSprite在cocos2d在iphone中的实例,我可以使用什么方法来获取图像宽度和高度?
CCSprite类有
一个边界框
属性,它是
一个CGRect:
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile: @"file.png"];
int width = [sprite boundingBox].size.width;
我为我的CCSprite子类添加了一个width和height方法。
-(CGFloat) width
{
return [self boundingBox].size.width;
}
-(CGFloat) height
{
return [self boundingBox].size.height;
}