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cocos2d-iphone – 跟踪cocos2d中的轨迹路径
Cocos2d-x
2019-05-18
如何跟踪cocos 2d中球流动的路径
例如在愤怒的小鸟游戏视频中鸟儿流动的动作.他们
显示
路径.同样我想要
您可以通过使用NSTimer或CA
dis
playLink重复使用物体在其移动路径中的坐标(例如每秒6次)并在该坐标处
显示
一个
小点来实现此目的.计时器将开始,例如在愤怒的小鸟中,当鸟首次发射时,然后当鸟击中某物时停止.
>启动鸟(定时器已创建,
方法
每秒
调用
6次)>此时每隔1/6的点就会在鸟坐标处绘制
一个
点>当鸟撞到某物时,计时器停止,因此不再绘制点
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