从内置界面构建器提示的字体选择窗口无法选择字体集合.它被困在一个特定的集合中.调整字体选择窗口的大小时,收集列将显示并在释放调整大小后立即消失.
我没有额外的Mac,所以我希望有人可以帮助我使用App Store中的最新版OS X和Xcode来验证这个bug.
重现步骤:
>从内置模板创建一个新的SpriteKit游戏.
>打开GameScene.sks文件.
>从对象库中将SKLabelNode拖放到场景中
>通过单击“字体”字段上的“T”图标,选择SKLabelNode并使用“属性”检查器更改其字体.
>字体选择窗口应该提示并调整此窗口的大小将使列显示.
预期成绩:
应始终显示“字体集合”窗口,并且能够从任何集合中选择任何字体.
实际结果:
“字体集”窗口总是消失.
版:
Xcode版本7.2.1(7C1002)& OS X 10.11.3(15D21)
笔记:
http://www.openradar.me/23181461
https://forums.developer.apple.com/thread/30366
更新1
我尝试用另一个新的OS X Yosemite 10.10.5 / 14F27(之前没有安装xcode)安装Xcode(7.2.1)的新副本,字体集合列就在那里.
解决方法
这会影响Xcode上的所有NSFontPanel实例. (例如,在首选项,Interface Builder检查器等中选择源编辑器字体时也会发生这种情况.)主要错误是雷达:// 22656458.
请注意,论坛上有人建议可能的解决方法:
https://forums.developer.apple.com/thread/30366#121058
我没试过这个,也不能说这是不是一个好主意,所以YMMV.