很多教程都是在讲自定义指令的概念和语法,看的相当蛋疼.本文不讲语法和概念,只讲用法.
自定义指令基本就是用来操作DOM的,虽然官方推荐数据驱动视图,有时候还是需要自定义指令来操作DOM,指令可复用.
1. 自定义指令实现拖拽
HTML:
rush:xhtml;">
我可以拖拽
JS:
触发的DOM元素
oDiv.onmousedown=function(e){
let l=e.clientX-oDiv.offsetLeft;
let t=e.clientY-oDiv.offsetTop;
document.onmousemove=function(e){
oDiv.style.left=e.clientX-l+'px';
oDiv.style.top=e.clientY-t+'px';
};
oDiv.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
oDiv.onmouseup=null;
}
}
})
自定义指令还可以引入第三方插件,之前都是用JQuery来构建项目.
自定义指令的好处就是不管之前是用什么写的JQuery还好或是原生js也好都可以直接拿来封装成自定义指令,不需要重写
例如这个拖拽:
Drag.js:
rush:js;">
export default function(el){
let oDiv=el;
oDiv.onmousedown=function(e){
let l=e.clientX-oDiv.offsetLeft;
let t=e.clientY-oDiv.offsetTop;
document.onmousemove=function(e){
oDiv.style.left=e.clientX-l+'px';
oDiv.style.top=e.clientY-t+'px';
};
oDiv.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
oDiv.onmouseup=null;
}
}
}
Vue:
rush:js;">
import drag from 'drag.js'
Vue.directive('drag',drag)
HTML:
rush:xhtml;">
我可以拖拽
2. 图片加载
图片在加载过程中,未加载完成时,使用一个随机的颜色占位,图片加载完后直接显示,可以使用自定义指令来完成
HTML:
Vue:
var img=new Image();
img.src=binding.value;// -->binding.value指的是指令后的参数
img.onload=function(){
el.style.backgroundColor='';
el.src=binding.value;
}
})
可以使用lodash.js工具库