Vue.js 2.0 移动端拍照压缩图片预览及上传实例

在学习和使用Vue.js 2.0 的过程中遇到不少不一样的地方,本来移动端开发H5应用,准备将mui框架和Vue.js+vue-router+vuex 全家桶结合起来使用,但是在拍照上传的实现过程中遇到了无法调用plus的H5+接口的问题,所以最后拍照上传功能还是使用input file方式里解决的。但是内心还是不甘心的,由于项目进度推进,迭代版本,所以不得不放弃,后续可能我将此功能使用调用H5+接口实现。

首先我来讲我实现这个拍照预览压缩上传的思路,准确的说应该是拍照或选择图片压缩之后预览及上传这个流程。每次拍照或选择一张图片-然后压缩图片-预览上传上传图片压缩插件是localResizeIMG,这个插件的使用说明可以去看wiki,基本原理是通过canvas渲染图片,再通过 toDataURL 方法压缩保存为base64字符串(能够编译为jpg格式的图片),压缩效果很不错,ios拍照2MB多压缩下来大概是60-80kb左右,失真不是太严重,但是对我的项目来说图片清晰可见就好,我贴的代码里面也会有使用的演示。

rush:js;">

1.点击拍照或选择图片 addPic

在vue.js中出发拍照和选择图片是频繁操作行为,每次只能拍照或选择一张图片,可以拍多张上传,使用给click事件加上.stop的修饰符,.stop - 调用 event.stopPropagation() ,是为了停止冒泡。accept是为了规定通过文件上传来提交的文件的类型,capture是webApp中捕获到系统认的设备,camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。

在触发拍照行为的时候绑定change事件 onFileChange 获取file文件对象,然后调用lrz方法压缩图片,在imgurls数组中添加基于base64格式的图片

rush:js;"> lrz(file[0],{ width: 480 }).then(function(rst) { vm.imgurls.push(rst.base64); return rst; }).always(function() { // 清空文件上传控件的值 e.target.value = null; }); lrz(file,[options]);

file: 通过 input:file 得到的文件,或者直接传入图片路径。

[options] :这个参数允许忽略。

  1. width {Number} 图片最大不超过的宽度,认为原图宽度,高度不设时会适应宽度;
  2. height {Number} 同上;
  3. quality {Number} 图片压缩质量,取值 0 - 1,认为0.7;
  4. fieldName {String} 后端接收的字段名,认:file;

返回结果是一个promise对象,有then()、catch()、always三个方法

then(rst):

  1. rst.formData 后端可处理的数据;
  2. rst.file 压缩后的file对象(认已经丢在rst.formData有一份了),需要注意的是如果压缩率太低的话,这个会是原始的file对象;
  3. rst.fileLen 生成后的图片的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整;
  4. rst.base64 生成后的图片base64,后端可以处理此字符串为图片,也直接用于img.src = base64;
  5. rst.base64Len 生成后的base64的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整 (如果采用base64上传方式);
  6. rst.origin 也就是原始的file对象,里面存了一些原始文件的信息,例如大小,日期等;

catch(err) 、always() 。

注意:由于我们可能持续点击拍照上传图片,使用在alway回调函数里面必须清空上传控制的值。

rush:js;"> // 清空文件上传控件的值 e.target.value = null;

2. 点击拍第一张照片和显示预览以及继续拍照的DOM显示 isPhoto

认 isPhoto 为true,隐藏继续拍照的DOM显示,toggleAddPic 监听当前选中imgurls数组长度,转换 isPhoto 的布尔值若有一张及以上的图片设置 isPhoto 为false,则隐藏点击拍第一张照片DOM,显示继续拍照的DOM;若没有图片,则隐藏继续拍照的DOM,显示击拍第一张照片DOM。

3. 删除已选择的压缩图片 delImage

根据数组对应的下标,在imgurls中删除对应的图片数据。

rush:js;"> delImage: function(index) { let vm = this; let btnArray = ['取消',1); } })

}

4. 大图预览已经被压缩的图片关闭大图预览 isPreview previewImage closePreview

在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。

5. 对base64图片传输前的处理 saveImage

rush:js;"> saveImage: function(){ let vm = this; let urlArr = [],')[1]); } else { urlArr.push(imgurls[i]); } }

//数据传输操作
}

我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。

注意:

后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。

0) { dummyData = dummyData.padright(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4,'='); } byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData); using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray)) { var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
      var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
      var uploa<a href="https://www.jb51.cc/tag/dpath/" target="_blank" class="keywords">dpath</a> = Server.MapPath(path);
      if (!Directory.Exists(uploa<a href="https://www.jb51.cc/tag/dpath/" target="_blank" class="keywords">dpath</a>))
      {
        Directory.CreateDirectory(uploa<a href="https://www.jb51.cc/tag/dpath/" target="_blank" class="keywords">dpath</a>);
      }
      var saveName = uploa<a href="https://www.jb51.cc/tag/dpath/" target="_blank" class="keywords">dpath</a> + “stoneniqiu” + ".jpg";
      img.Save(saveName);
      return Json(saveName);
    }
  }
  catch (Exception e)
  {
    return Json(e.Message);

  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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