减小文件搜索范围
配置 resolve.modules
Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(`alias)的配置,亦当如此:
rush:xhtml;">
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname,'..',dir)
}
module.exports = {
resolve: {
extensions: ['.js','.vue','.json'],modules: [
resolve('src'),resolve('node_modules')
],alias: {
'vue$': 'vue/
dist/vue.common.js','src': resolve('src'),'assets': resolve('src/assets'),'components': resolve('src/components'),// ...
'store': resolve('src/store')
}
},...
}
合理设置 test & include & exclude
test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。
替换代码压缩工具
Webpack 默认提供的 UglifyJS 插件,由于采用单线程压缩,速度慢 ;
插件可以并行运行 UglifyJS 插件,更加充分而合理的使用 CPU 资源,这可以大大减少的构建时间;
当然,该插件应用于生产环境而非开发环境,安装插件后,进行如下配置:
也试了一下同类型插件 webpack-uglify-parallel,但并没有webpack-parallel-uglify-plugin效果好(可能因项目而异,在大家项目中可以使用对比)。
插件相对 UglifyJsPlugin 打出的包略大(但是不明显);这里的提速和增加的体积相比,我选择了追求速度(使用后我从40秒降到了19秒)。
使用copy-webpack-plugin插件:把指定文件夹下的文件复制到指定的目录;其配置如下:
rush:xhtml;">
var
copyWebpackPlugin = require('
copy-webpack-plugin')
plugins: [
...
//
copy custom static assets
new
copyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname,'../static'),to: con
fig.build.assets
subdirectory,ig
nore: ['.*']
}
])
]
DllPlugin & DllReferencePlugin
Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。
打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dll user)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。
一、在项目build文件夹下新增文件webpack.dll.conf.js,内容如下
rush:xhtml;">
var path = require('path')
var webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: {
vendor: [ // 这里填写需要的依赖库
'babel-
polyfill','axios','vue/
dist/vue.common.js','vue-router','pingpp-js',"region-picker"
]
},output: {
path: path.resolve(__dirname,'../static/js'),filename: '[name].dll.js',library: '[name]_library'
},module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,loader: 'vue-loader'
},{
test: /\.js$/,loader: 'babel-loader',exclude: /node_modules/
}
]
},plugins: [
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),new webpack.
DllPlugin({
path: path.join(__dirname,'.','[name]-manifest.json'),libraryTarget: 'commo
njs2',name: '[name]_library'
}),new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
}
二、在webpack.prod.conf.js文件里插件部分添加:
rush:xhtml;">
plugins: [
...
//
copy custom static assets
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.resolve(__dirname,'..'),manifest: require('./
vendor-manifest.json')
})
]
三、在项目根目录index.html文件中添加:
rush:xhtml;">
四、在package.json里打包dll添加命令
rush:xhtml;">
"build:dll": "webpack --con
fig build/webpack.dll.conf.js"
五、命令顺序
rush:xhtml;">
npm run build:dll //打包一次之后依赖库无变动不需要执行
npm run build
优点
Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。
App部分代码修改后,只需要编译app部分的代码,dll部分,只要包含的库没有增减、升级,就不需要重新打包。这样也大大提高了每次编译的速度。
假设你有多个项目,使用了相同的一些依赖库,它们就可以共用一个dll。
19s->15s
设置 babel 的 cacheDirectory 为true
在webpack.base.conf.js中修改babel-loader:
rush:xhtml;">
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
15s->14s
设置 noparse
如果你确定一个模块中,没有其它新的依赖,就可以配置这项, Webpack 将不再扫描这个文件中的依赖,这对于比较大型类库,将能促进性能表现,具体可以参见以下配置:
rush:xhtml;">
module: {
noparse: /node_modules\/(element-ui\.js)/,rules: [
{
...
}
}
happypack
加上后没太大的效果,可能用法有问题,有待深入尝试
以上这篇vue-cli webpack2项目打包优化分享就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程之家。