自带的存储 CCUserDefault *save=CCUserDefault::sh...
一.普通文件读写 1.写入文件(bool HelloWorld::ini...
XML即可扩展标记语言,在游戏开发中,常用于保存游戏...
<pre name="code" class="html"...
这些天被cocos2dx如何读取xml困惑着,现在总结总结,...
在我们获取网络数据时,基本上使用的都是xml以及jso...
生成xml文档 引入头文件 #include "tinyxml2/ti...
我用的是2.1.4的cocos2d-x,里面自带有tinyxml2库。好...
首先包含头文件 该头文件cocos已自带 #include ...
我正在尝试从iTunes的.ITC2文件中转储专辑图片.我能...
我最近将 Xcode升级到6.3.2. 编辑故事板后,我注意到...
我是一个全新的解析,无法找到任何没有过时的教程,也...
当我尝试将应用程序上传到 Android Playstore时,我收...