cocos2d-x3.0 变化不小 弃用了oc的命名规则  还有一...
在游戏中,经常会用到触摸,大部分游戏也是通过触摸...
在上一篇博客介绍了在Cocos2d-X3.0中实现单点触摸,...
在Cocos2d-X中使用瓦片地图是非常常见的,例如在跑酷...
1.概述 版本:v3.0 beta 语言:C++ 定义在 “COCOS2...
1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2...
1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCO...
我最近在做一个跑酷类游戏,在跑酷类游戏中就会用到...
内存管理部分主要依靠三个类   class CC_DLL Ref ...
原文转自Cocos2d-x 3.0 新特性体验(2) 回调函数的...
cocosd-x 3.0版本传说做了很多优化,性能有了很大提...
区别1. 去CC 2.0 CCSprite CCCallFunc CCNode .. 3...
http://www.2cto.com/kf/201407/321086.html 和以前...
微信公众号:菜鸟要飞(←长按复制) 【菜鸟要飞】专注...