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wheelcollider
为什么在Unity车轮对撞机上侧向轮胎滑移与向前滑移分开?
我终于明白为什么我的汽车不能像其他赛车游戏中那样...
Unity-带车轮碰撞器的转向
我正在制作“公路赛车”型游戏,并且正在使用车轮对...
如何在 Unity 中访问子对象中的轮对撞机
在 Unity 中,我的玩家游戏对象有 4 个轮子,并且所...
unity汽车刹车后加速问题
我有一个汽车物理课,附有车轮对撞机。我已经在检查...
网格变换不会相应地转换为 WheelCollider
所以我试图在 Unity 中实现一个汽车控制器脚本,每次...
车轮碰撞器 rpm 跳跃 naN
我在统一(在 c# 中)制作了一个 andriod 漂移游戏,...
带有车轮对撞机的汽车在与另一个盒子对撞机相撞时会跳跃
所以,我使用轮对撞机制造了一辆汽车。我还有一个简...