在着色器中指定“ location = x”以指定着色器存储或...
绑定一个SSBO并通过gl_InstanceID访问它似乎可以工作...
重复上述内容:GLSL 片段着色器能否在没有帧缓冲区和...
我试图通过将其作为 SSBO 传递来将双精度数组的二维...
我有多个大小为 400400100 整数的 SSBO(4 SSBO),我...
我遇到了以下问题。当使用超过特定大小(包含 2^15 ...
我正在尝试计算 GPU 驱动动画的变形偏移。 为此,我...
我写了一个小的曲面细分程序。我可以写入 SSBO(使用...