由于编码的不同,在cocos2dx中的Label控件中如果放入...
在前面,我们已经在GameLayer中利用随机数初始化了一...
如果你看完之前的,那么你基本已经拥有一个消灭星星...
其实整个消灭星星开发也差不多了,为了使游戏好看些...
一个游戏,声音也是非常的重要,其实cocos2dx里面的...
#include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT; ...
本文部分代码来自http://blog.csdn.net/q229827701/...
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我这里没有封装主要讲一下原理 通过这种方式不能完...
之前有说在试做一个游戏,一个月前差不多做好了,是...
简介 前段时间,微信上一款《围住神经猫》的小游戏爆...
最近做一个Demo,需要利用序列帧图片,想到Cocos2dx...
<1> #ifndef __Eliminate__AnimationSprite__...
概要    好久没有写博客了~原因是最近在开发一个游...