错误描述: 笔者新加了一个自定义类CCRandomNameCla...
今天总结了一下cocos2d-x使用ios内支付iap的详细流程...
  [置顶] Cocos2dx使用ios内支付IAP详细流程-白白...
前期准备 设备与账号 在开始编码之前我们需要准备测...
VS2012下,新建的类,生成的位置都是在 proj.win32 ...
ScrollView内的元素位置是按照InnerContainerSize计...
相关文件夹: cocostudio--解析 ui--控件 查找方式:...
记一次对cocos2dx的对象统计及内存泄露的历程(ps:很...
因为是用lua调用ios内购,所以就没有采用C++调用,而...
【说明】 游戏开发中,集成支付是一个重要的环节,A...
不少开发者一直通过各个渠道询问 Cocos Creator v1...
作为『我们在7年的Cocos历史上不曾做到的新功能』,...
最近引擎团队的修复速度简直上升了1000000%!!!自...