quick-cocos2d-x 3.x的触摸机制比cocos2d-x的好许多...
开发基础:Cocos2dx 3.2 开发目标:1.实现模态对话框...
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_705a5ff...
首先,先了解一下什么是模态对话框,百度百科的给出...
1.简介   最近在做个小的示例项目,确定后打算用c...
在Cocos2dx游戏开发中经常会遇到在场景中弹出模态层...
原文地址:Ionic最佳实践-使用模态窗口modal 模态窗...
我在iOS7中有一个问题,其中正常的UINavigationContr...
我从另一个提出一个视图控制器: - (void)showModal...
我创建了两个VC的简单应用程序. 我从第一个通过按钮...
我试图将系统定义的视图控制器(MFMailComposeViewCo...
我有一个简单的视图,包含许多按钮的长视图,整个事情...
我在iOS应用程式扩充功能中以模态方式呈现UINavigat...
我搜索了SO&其他地方的MvvmCross&莫代尔,但...