ios – 从模态转换返回后如何重置UIScrollView的位置?

我有一个简单的视图,包含许多按钮的长视图,整个事情都在UIScrollView中.滚动运行良好,我可以滚动到底部,然后单击一个按钮.每个按钮都会触发一个模态,再到另一个视图.然后,该新视图被用户交互关闭,导致原始UIScrollView的视图再次加载.

这是问题:如果我单击UIScrollView顶部的按钮,我输入模态segue,关闭新的视图,并返回到UIScrollView的视图没有问题.但是,如果我点击UIScrollView底部一个按钮,当我返回到后退,然后转换回来,我的滚动都被弄乱了.我只能看到我的滚轮下面的区域,不能再回滚到顶部了!

我确定必须有一些方法可以在ViewWillAppear上重置UIScrollView的起点和终点,但是我无法确定.任何帮助是赞赏!

此外,FYI,我只是通过界面构建​​器添加了UIScrollView,并且还没有在任何地方实现或合成.

解决方法

尝试这个代码
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
  [yourscrollview setContentOffset:CGPointMake(0,0) animated:YES];
}

相关文章

UITabBarController 是 iOS 中用于管理和显示选项卡界面的一...
UITableView的重用机制避免了频繁创建和销毁单元格的开销,使...
Objective-C中,类的实例变量(instance variables)和属性(...
从内存管理的角度来看,block可以作为方法的传入参数是因为b...
WKWebView 是 iOS 开发中用于显示网页内容的组件,它是在 iO...
OC中常用的多线程编程技术: 1. NSThread NSThread是Objecti...