cocos2dx 3.1.1   lua项目安卓交叉编译 mac环境下...
配置eclipse(此来自部分网络,自己配图并配置完成,...
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如果不需要在 Android 上运行,那么可以跳过 3/4 两...
最好的就是直接访问cocos2dx 官网了,那里有很详细的...
因为本人以前使用WiEngine引擎,所以文章跳跃幅度比...
cocos2d-x3.2游戏开发在mac os下配置android环境 只...
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首先配置相应的android sdk、ndk、ant的环境变量。 ...
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