新项目采用的是Quick-Cocos2d-x,那我就直接给出我基...
自从上次写了基于Quick-Cocos2d-x的资源更新方案, 同...
在需要使用的文件的.h文件中加入以下代码 #include ...
上一篇博客里面讲过menu,在跟玩家交互的过程中,我...
如果游戏逻辑用Lua开发的话,那么配表读取就很方便了...
温馨提示:如果只是找缝隙解决方案的请直接跳到最后...
1. The value of ESP was not properly saved acros...
第一,对于屏幕适配问题,首先必须理解几个基本的概...
       很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会...
情况一:JniHelper.h头文件无法找到 方法:需要添加...
分类: Cocos2d-x 2013-02-21 11:29  7954人阅读 ...
今天我家小管遇到一個問題,每次都是報 ...
6月18日,百视通/ARM HTML5技术论坛在百视通新媒体研...