directX中有多种纹理格式:
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我正在做一个D2D / D3D互操作性程序。从外部获取ID3...
我想在PixelShader中通过更简单的方式使用Texture2D...
基本上试图找到与d3d12资源大小查询等效的内容
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我创建了一个D3D11设备,可以执行诸如平滑渲染图片的...
我有一个装入了vert缓冲区的4个verts列表,以及一个...
我最近开始学习计算机图形学,我需要一些帮助。
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就将矩阵传递给顶点着色器感到非常困惑,据我所知,...
我目前正在使用DirectX11进行学校项目,并已开始在此...
我目前正在使用Direct11图形API,我想知道为什么索引...
我目前正在阅读Direct11,我遇到了这个词邻接,在原...
我有一个C ++ dll项目,其中在IDirect3DSur...
我试图开始学习DirectX 11中的编程,但是我仍在使用...
我必须重现一种效果,该效果包括将两种纹理(平铺...