我是游戏开发领域的完全菜鸟,但我已经观看了许多关...
我的 2d 平台游戏有一个“时间旅行”机制。 您将全息...
胶囊碰撞不会收缩超过特定值。这个限制只能通过复制...
目标是使用可以上下左右移动的球X将其他球(用字母表...
我正在用 SpriteKit 制作一个类似于空气曲棍球的 Sw...
我知道这种墙壁检测逻辑在大多数游戏中都可以正常工...
我已经尝试解决这个问题有一段时间了,所以我会尽量...
我想让它有点像生命系统,这样如果它与敌人碰撞 3 次...
我正在制作一个平台游戏并且我有碰撞工作,但是对于...
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我在玩 2d 游戏时遇到问题。有一个名为 Player 的精...
我编写了一个代码,一旦你在游​​戏对象上发生碰撞...
我正在尝试在 netlogo 中模拟海龟的运动,其中: 1)...