以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
如果开发环境没有反射功能,代码改名的工作量不小,...
内存管理      内存管理一直是一个不易处理的问题...
由于编码的不同,在cocos2dx中的Label控件中如果放入...
1.资源文件不要用pvr.gz格式的,否则win运行正常编译...
如果你看完之前的,那么你基本已经拥有一个消灭星星...
其实整个消灭星星开发也差不多了,为了使游戏好看些...
一个游戏,声音也是非常的重要,其实cocos2dx里面的...
//将plist加载进精灵帧缓存,提及了plist的优点(@@...
用法: auto scene=HelloWorld::createScene(); //创...
1.Cocos2d-x 整体描述 和传统的游戏引擎一样,coco...
Undefined symbols for architecture i386:   "...
CCLayer中什么时候会调用下面的四个函数, virtual ...
***************************************转载请注明...
Cocos2d-X中显示文本的方式有下面三种: CCLabelTTF...
1.  从plist 读取配置 2.0做法: CCArray* pKeyArr...
笛卡尔坐标系 不同坐标系简介 笛卡尔坐标系 你可能上...
引用计数的由来 cocos2d-x 的世界是基于 CCObject 类...
最终效果图: 一、新建工程 进入cocos2d-x的tools下的...
这鸟蛋报错信息,骗的我一愣一愣的,疯狂地寻找 mkg...
关于cocos2dx的坐标系的文章很多,本文不再赘述,只...
【唠叨】     在3.x中,废弃了2.x里的LabelTTF、...
好的游戏编辑工具能够减少了我们大量的开发时间,收...
***************************************转载请注明...
***************************************转载请注明...
1.修改Android.mk,添加源文件 位置:HelloCpp\p...
好久没写东西,最近在研究服务端框架Firefly和Pomel...