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在我们的项目中,我们有一些预制件是从流媒体资产捆...
我必须编写一个编辑器脚本,将导入的场景(使用内部...
(对不起,英语不好) 嗨,我正在使用此代码通过uni...
我想对我的Assetbundle中的某种文件进行编码,然后将...
所以我得到了一个很小的网格烘焙脚本,该脚本将合并...
我有一个增强现实场景,该场景下载了包含视频的Asse...
所以我有一个游戏对象(我们称之为 XX)并且我创建了...
<pre><code>using System.Collections;...
我正在尝试使用脚本加载网格以替换另一个网格。我不...
我正在尝试使用 AssetBundles 加载音频剪辑,但结果...
我正在统一开发一个项目 场景是我们有主应用程序,我...
我正在使用 <code>UnityWebRequestAssetBundl...