所以在Objective-C中使用布尔值时,可以并且鼓励使用变量的非零值来编写代码,因为它是布尔值,这意味着您可以编写如下代码:
if (someBool) { // Stuff }
此外,有理由不鼓励使用以下代码:
if (someBool == YES) { // Might run into problems here }
检查布尔值与另一个布尔值的原因更好地解释了here,但简单地说问题就是当你将等式直接比较为YES或NO时,你实际上分别与1和0进行比较.由于Objective-C允许使用非零值作为真值,因此您最终可能会比较一些应该被认为是真的对YES,并将表达式解析为NO,例如,
int trueNumber = 2; if (trueNumber == YES) { // Doesn't run because trueNumber != 1 }
这仍然是Swift中的一个问题吗?抛开代码风格问题,如果我看到类似以下的内容
var someBool = true if someBool == true { // stuff }
这会成为一个问题,还是不重要?这些C风格的比较是否仍然在幕后发生,或者Swift BooleanType中是否存在可以防止这些问题的内容?
解决方法
if< something> Swift中的{}结构需要< something>符合BooleanType协议,该协议定义如下:
public protocol BooleanType { /// The value of `self`,expressed as a `Bool`. public var boolValue: Bool { get } }
如果类型不符合此协议,则抛出编译时错误.如果在标准库中搜索此协议,您会发现唯一符合此协议的类型是Bool本身. Bool是一种可以是真或假的类型.不要把它想象为数字1或0,而是将其设为On / Off Right / Wrong.
现在这个协议可以符合你想要的任何名义类型,例如:
extension Int : BooleanType { public var boolValue : Bool { return self > 0 } }
现在,如果你这样做(你不应该诚实地),你自己定义“真”和“假”的含义.现在你可以像这样使用它(再次,不要这样做):
if 0 { ... }