Swift 里 Array 一内存结构

public struct Array<Element>: _DestructorSafeContainer {
  #if _runtime(_ObjC)
  @usableFromInline
  internal typealias _Buffer = _ArrayBuffer<Element>
  #else
  @usableFromInline
  internal typealias _Buffer = _ContiguousArrayBuffer<Element>
  #endif

  @usableFromInline
  internal var _buffer: _Buffer
}

Array一个结构体。先看 runtime 不是 Objc 的情况。

Swift Array

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runtime Objc 情况

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内存结构

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Array一个结构体,持有了一个_ContiguousArrayStorage
类其中只有一个结构体_ArrayBody,其中存储了数组的长度和分配的内存大小。
在初始化时,会在分配好的内存的尾部,附加分配一些内存,存储数组中的数据。

_storage = Builtin.allocWithTailElems_1(
 _ContiguousArrayStorage<Element>.self,realMinimumCapacity._builtinWordValue,Element.self)

Array 所有的操作,基本上都是基于_ContiguousArrayStorage 的。
其中一个函数,可以确定是否还有其他人引用当前的_ContiguousArrayStorage。在修改数组时,需要确定是否需要 copy 所有元素,这个函数十分重要。

/// Returns `true` iff this buffer's storage is uniquely-referenced.
  ///
  /// - Note: This does not mean the buffer is mutable.  Other factors
  ///   may need to be considered,such as whether the buffer Could be
  ///   some immutable Cocoa container.
  @inlinable
  internal mutating func isUniquelyReferenced() -> Bool {
    return _isUnique(&_storage)
  }

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