Player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8")
如何在不添加或删除spritenodes的情况下更改播放器纹理/图像?
player = SKSpriteNode(imageNamed:"player8")
一段时间以后:
player.texture = SKTexture(imageNamed:"player123")
提示:使用大写字符开始变量,属性和方法名称是不好的样式,因为它使它们看起来像是类.