Swift 基本图形

        //获取用语描画的全局对象
        var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
        
        //设定颜色
        CGContextSetRGBStrokeColor(context,1,1)
        
        //线宽度
        CGContextSetLineWidth(context,10)
        
        //移动到 位置
        CGContextMoveToPoint(context,100,100)
        
        //开始线性移动
        CGContextAddLineToPoint(context,200)
        CGContextAddLineToPoint(context,200,200)
        
        CGContextMoveToPoint(context,300)
        CGContextAddLineToPoint(context,400)
        
        //描画轨迹
        CGContextStrokePath(context)

矩形描画方式

        var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
        
        //追加矩形
        CGContextAddRect(context,CGRect(x: 100,y: 100,width: 100,height: 100))
        
        //设定颜色
        CGContextSetRGBFillColor(context,1)
        
        //填充形状
        CGContextFillPath(context)
        
        //描画边框 和画直线不同处在于 画线最后调用的是: CGContextStrokePath
        CGContextSetLineWidth(context,5)
        CGContextSetRGBStrokeColor(context,1)
        CGContextStrokeRect(context,height: 100))

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