Swift基础教程第一课 第一个Swift应用

  1. 从LaunchPad中启动Xcode6,选择“create new project”:

    new_project


    可以看到,Swift语言的项目与Objective-C的项目基本上是一样的,除了.m结尾的Objective-C源码换成了.swift结尾的Swift语言源文件了。

    source_file

2 . Xcode 6在Storyboard里为iPad和iPhone增加了统一的界面管理功能,和AutoLayou一起工作。为了简单起见,先禁用AutoLayout。

size_class

禁用AutoLayout时会弹出对话框选择是iPhone还是iPad,我们选择开发iPhone应用。

layout

3 . 从控件栏中按住鼠标左键拖入一个Label标签,双击控件添加文字,可以在右侧的属性栏修改文字颜色、字体、对齐方式等:

label

4 . 点击Xcode左上角的运行按钮,构建并运行程序。

run


运行按钮旁边是停止按钮,可以关闭应用程序。

5 . 为了在代码中能够获取到这个标签对象,我们需要在Storyboard和对应的控制器类中进行连接。直接启动辅助编辑器进行连线是最简单的。

associate_editor

6 . Xcode会自动在ViewController中生成IBOutlet修饰的属性label

////ViewController.swift//SwiftApp_1////Copyright(c)2014长沙戴维营教育.Allrightsreserved.//importUIKit

classViewController:UIViewController{//Xcode自动生成的属性,用@IBOutlet修饰后可以在Storyboard中看到
@IBOutletvarlabel:UILabel

overridefuncviewDidLoad(){
super.viewDidLoad()//在代码中修改label标签的内容
self.label.text="戴维营教育欢迎你!"
}

overridefuncdidReceiveMemoryWarning(){
super.didReceiveMemoryWarning()//Disposeofanyresourcesthatcanberecreated.
}
}

7 . 程序的运行结果如下:

first_result

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