swift网络访问

环境 xcode6.3 swift1.2

开头扫描大概

在ios中,有一个名称位URL loading system,它是一系列通过URL访问获取内容的类和协议的统称。它的核心是 NSURL 类。

Foundation 提供了丰富的一系列的类允许你 1 加载某个URL下的内容,2 上传数据到服务器,3 操作cookie, 4 控制响应的缓存 5 其它的例如证书存储,认证等。

URL loading system支持下面的一系列协议。

  1. File Transfer Protocol (ftp://)
  2. Hypertext Transfer Protocol (http://)
  3. Hypertext Transfer Protocol with encryption (https://)
  4. Local file URLs (file:///)
  5. Data URLs (data://)

同时,osx和ios还提供了一些api允许在其它应用中打开URL,例如Safari,但本篇不会涉及。(可自行上网搜罗)

URL loading system 大致可以分为5部分,可以看下图:

我们最常用的可能就是根据URL来获取数据。在ios和osx中,有几种方式,可以根据不同的target进行选择。

  1. 在ios7或者之后的版本,osx v10.9或者之后的版本,更倾向于使用NSURLSession
  2. 对于想要支持老版本的osx,可以使用NSURLDownload
  3. 对于想支持老版本的ios或者osx,可以使用 NSURLConnection

本文主要介绍支持新版本的NSURLSession (依据ios 版本的百分比,ios7和8占据多数)

若要使用NSURLConnection,可以查看Using NSURLConnection

若要使用NSURLDownload,可以查看Using NSURLDownload

获取数据

  1. 对于简单的访问,使用NSURLSession的api,根据NSURL对象,可以直接获取NSData对象或者是下载文件

  2. 对于较为复杂的访问,例如还需要上传数据,提供了NSURLRequest对象或者它的子类NSMutableURLRequest,

NSURLSession

NSURLSession 提供了通过HTTP下载内容的API,并且提供丰富的委托方法,来支持认证,和当app退居背后的时候,依旧能够进行下载。

顾名思义,NSURLSession是一次会话,在进行会话时候,我们需要设置几点

  1. session的类型(通过 configuration 对象来确定)
  2. task的类型(是上传呢,还是下载呢?)

1 资源定位 使用NSURL

//网址
    let url = NSURL(string:"http://.......")

2 会话配置

有几种方式:

a 磁盘缓存
b 内存缓存
c 系统后台缓存

默认方式是磁盘缓存

//默认的会话配置
    let config = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration()

    //还能设置会话超时时间,默认是1分钟,可以自己设定。
    config.timeoutIntervalForRequest = 10 // 设置为10秒

    //建立会话
    let session = NSURLSession(configuration : config)

3 操作方法(任务)

上传,下载或者同时皆有

//建立会话的任务
    let task = session.dataTaskWithURL(url!,completionHandler:{(data,_,error) -> Void in

        //如果连接没有错误,则处理数据
        if error == nil {
             let temp = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data,options:NSJSONReadingOptions.AllowFragment,error : nil) as? NSDictionary {

                //可以对dictionary 直接进行 map
                let weather = (json.valueForKey("result") as? NSDictionary).map{

                    Weather(city: $0["citynm"] as? String,weather : $0["weather"] as? String,temp : $0["temp"] as? String)

                }


                // 由于session执行task的线程和更新界面的主线程不是同一个线程,所以,如果要更新界面UI,那么需要切换到主线程,提升速度。速度差异明显,自己尝试便知

                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{
                    () -> void in 
                        self.weatherDatas = weather
                })



                // 更新界面和


             }


        }

    })

    //执行任务
    task.resume()

4 任务状态

继续,暂停,取消

在Swift playground的简单http访问

import Foundation

        import XCPlayground

        func httpGet(request: NSURLRequest!,callback: (String,String?) -> Void) {
            var session = NSURLSession.sharedSession()  //共享的会话,使用默认的configuration
            var task = session.dataTaskWithRequest(request){
                (data,response,error) -> Void in
                if error != nil {
                    callback("",error.localizedDescription)
                } else {
                    var result = NSString(data: data,encoding:
                        NSASCIIStringEncoding)!
                    callback(result as String,nil)
                }
            }
            task.resume() 
        }

        var request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: "http://www.baidu.com")!)

        httpGet(request){
                (data,error) -> Void in
                if error != nil {
                    println(error)
                } else {
                    println(data)
                }
        }

        XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely(continueIndefinitely: true)

笔者注:欢迎非商业转载,但请一定注明出处

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参考资料

  1. URL Loading System Programming Guide

  2. NSURLSession

  3. 小波说iOS8 第二季 Swift网络编程

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