采用CoreMotion.framework加速度框架
代码方面主要分两块,要有一个加速度的核心类,负责获取到加速度,一个视图控制类,视图控制类可自由选择,在需要的时候调用加速度核心类。
一:加速度核心类:
首先需要创建一个加速度核心类MotionClass,导入CoreMotion
核心类的创建思路是:
1.需要创建一个单例,获取到加速度cmmotionmanager实例。
2.类中需要两个方法,一个Start获取加速度,一个Stop停止获取加速度
类代码如下
// // motion.swift // testacceleration // // Created by X-DL on 15/4/11. // copyright (c) 2015年 dl. All rights reserved. // import UIKit import CoreMotion protocol MotionDelegate:NSObjectProtocol{ func updateXY(X:Double,Y:Double,Z:Double) } class MotionClass:UIView{ /// 创建协议实例 weak var delegate : MotionDelegate? /// 创建加速度单例 class var shareMotion: cmmotionmanager { struct MotionStruct{ static var motionManager:cmmotionmanager? static var token:dispatch_once_t = 0 } dispatch_once(&MotionStruct.token) { if MotionStruct.motionManager == nil { MotionStruct.motionManager = cmmotionmanager() } } return MotionStruct.motionManager! } /** 开始加速度检测方法 */ func startMotion(){ let motion = MotionClass.shareMotion if motion.gyroAvailable { motion.accelerometerUpdateInterval = NSTimeInterval(2) motion.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue(),withHandler: { (data,error) in let x = data.acceleration.x let y = data.acceleration.y let z = data.acceleration.z //调用协议,传入参数 self.delegate?.updateXY(x,Y:y,Z:z) }) }else{ println("motino is false") } } /** 停止加速度检测 */ func stopMotion(){ MotionClass.shareMotion.stopAccelerometerUpdates() } }这样即是加速度核心类的基本框架,而后在VC类中实现协议方法,设置MotionClass的delegate为self。然后调用相应的start或stop方法即可