UIViewController生命周期

UIView声明周期表简单,其实就是几个方法。我们通过代码来看

代码注释中说明了每个方法调用时机。

    //将在视图控制器中的视图
    override func loadView() {
        //此处我们可以设置视图,认为UIView
        println("MyRootView-------loadView")
    }
    
    //一般在视图加载完成后调用方法
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        //此处一般编写视图控制器的功能代码,比如添加子视图等
        println("MyRootView-------viewDidLoad")
    }
    
    //视图将要出现的时候调用方法
    override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        println("MyRootView-------viewWillAppear")
        
    }
    
    //视图已经出现的时候调用方法
    override func viewDidAppear(animated: Bool) {
        println("MyRootView-------viewDidAppear")
        
    }
    
    //视图将要消失的时候调用方法
    override func viewWilldisappear(animated: Bool) {
        println("MyRootView-------viewWilldisappear")
        
    }
    
    //视图已经消失的时候调用这个方法
    override func viewDiddisappear(animated: Bool) {
        println("MyRootView-------viewDiddisappear")
        
    }
    
    //收到内存警告的时候调用方法
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        //有的时候为了保证正常运行,在内存警告的时候释放一些元素降低内存消耗
        println("MyRootView-------didReceiveMemoryWarning")
    }

大家可以尝试一下看看

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