swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:使用沙盒儿

在沙盒中运行的应用程序只能访问存在于沙盒中的文件,并且在指定的沙盒容器内可以无限制的进行读取和写入。此外,如果用户授权访问一个指定的文件或文件夹,沙盒还允许应用程序读取或者写入该位置。

启用沙盒:
在导航窗格顶部选择项目
在capabilities选项卡中找到app sandbox,并打开。
在沙盒设置屏幕上,可以指定应用程序应当具有访问哪些部分的权限。

打开和保存面板:
要让用户指明你的 app可以访问某个文件,一种方法是使用NSOpenPanel或者NSSavePanel。但是,在应用程序被放进沙盒里以后,所显示的面板实际上并不是由你的应用程序显示的,而是由一个名为powerbox的内置系统组件显示的。
下面是一个栗子,说明可以如何访问用户请求的一个文件夹:

let panel = NSOpenPanel()
        panel.canChooseDirectories = true
        panel.canChooseFiles = false
        panel.beginWithCompletionHandler { (Int) -> Void in
            let theURL = panel.URL
            print(theURL!)
            // 对用户选择的URL做一些事情
            // 我们现在拥有这一位置的许可
        }

相关文章

软件简介:蓝湖辅助工具,减少移动端开发中控件属性的复制和粘...
现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信...
前言最近在B站上看到一个漂亮的仙女姐姐跳舞视频,循环看了亿...
【Android App】实战项目之仿抖音的短视频分享App(附源码和...
前言这一篇博客应该是我花时间最多的一次了,从2022年1月底至...
因为我既对接过session、cookie,也对接过JWT,今年因为工作...