Swift解读专题二——基本类型
一、常量和变量
Swift语言的常量和变量在使用之前,必须被定义。常量用于处理程序中只在初始化时设置的量值,之后不能进行赋值改变,变量用于处理程序中可以进行改变的量值。分别用let和var来声明常量和变量,示例如下:
varvarValue=1 letletValue=10
Swift语法也支持在一行中声明多个量值,示例如下:
vara=1,b=2.9,c="string"
在声明量值时,编译器会根据第一次赋值的类型来推断出变量的类型,一旦量值的类型被推断,则不能够进行更改,开发者也可以手动注释量值的类型,示例如下:
vara:Int=1,b:Float=2.9,c:String="string"
在一行中声明多了变量并且没有提供初始值时,为最后一个变量注释的变量类型也会应用于本行中的所有变量,示例如下:
varone,two,three:Int
官方文档建议,在实际应用中,注释量值的类型是十分少用的,一般都会为其赋值初始值后让编译器自行推断。
量值的命名可以包含Unicode字符和数字,需要注意,是不能以数字作为量值名称的开头的。空格,数学符号,制表符,箭头等符号也不可以使用。示例如下:
//中文符作变量名 var珲少="me" //表情符作为变量名 var