属性的值,与类、结构、枚举关联;存储属性、计算属性都是一个实例的一部分,存储属性用来存储常量let、变量var,计 算属性用来计算值,不 存储;计算属性在类、枚举、结构中有用;存储属性在类、结构中有用;
通常存储、计算属性是实例的特定类型 ,但是,属性也可以是自己的类型,这样的属性为类型属性
但是,你也可以定义属性观察性来监控属性值得变化,通过这可以相应用户自定义的操作, 自己定义的存储属性,与父类继承过来的属性都可以添加观察器;
简单的讲,存储属性就是,特定的类、结构的里定义的常量或变量;
struct FixedLengthRange {
var firstValue:Int
let length:Int
}
var rangeOfThreeItems = FixedLengthRange(firstValue: 0,length: 3)
rangeOfThreeItems.firstValue=3
let rangeOfForItems=FixedLengthRange(firstValue: 0,length: 4)
class FixLengthRange {
var firstValue:Int?
let length:Int=10
}
let rangeOfFiveItems = FixLengthRange()
rangeOfFiveItems.firstValue=20
2、延迟存储属性
延迟存储属性,第一次被调用时,才会赋值,初始化时是不会计算值;在属性前加个 lazy关键字就行
比如一个复杂的类作为属性,就可以设置为延迟属性;
class Dataimporter {
var fileName="data.txt"
}
class Datamanger {
lazy var importer=Dataimporter()
var data = [String]()
}
let manger=Datamanger()
manger.data.append("some data")
manger.data.append("some more data")
print("fileName=\(manger.importer.fileName) \ndata=\(manger.data)")
3、计算属性 间接存储值,用.语法取值,=赋值
struct Point {
var x = 0.0,y = 0.0
}
struct Size {
var width = 0.0,height = 0.0
}
struct Rect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point{
get{
let centerX = origin.x + (size.width * 0.5)
let centerY = origin.y + (size.height * 0.5)
return Point(x: centerX,y: centerY)
}
set(newCenter){
origin.x = newCenter.x - (size.width * 0.5)
origin.y = newCenter.y - (size.height * 0.5)
}
}
}
var rect=Rect(origin: Point(x: 1,y: 2),size: Size(width: 12,height: 23))
let center = rect.center
print(rect.center)
rect.center=Point(x: 23,y: 23)
print(rect.origin)
4、属性观察器 多了两个方法,willSet(在新的值设置之前被调用),didSet(新的值设定之后被调用)
class Person{
var name = "张三"{
willSet(newName){
print("newName=\(newName)")
}
didSet(oldName){
print("oldName=\(oldName)")
}
}
}
var person=Person()
print("name=\(person.name)")
person.name="张四"