没有这样的模块“可可”在Swift游乐场

我试图遵循WWDC游乐场会议中使用的一些代码,我试图通过以下方式导入Cocoa框架:
import Cocoa

但是我在助理编辑器中收到以下错误

Playground execution failed: error: <REPL>:3:8: error: no such module 'Cocoa'

如果这有帮助,我在视频中的41:20。

您正在使用iOS操场(基于UIKit),而不是OS X操场(基于可可)。尝试创建一个新的操场,选择“OS X”作为类型,而不是“iOS”。之后应该工作正常

您还可以在“游乐场设置”→“平台”下的文件检查器(视图→实用程序→显示文件检查器)中更改现有游乐场的类型。

默认情况下,新的iOS游乐场将使用样板创建,包括导入UIKit; OS X游乐场是用包括导入Cocoa在内的样板创建的,所以如果你发现自己手动输入“import Cocoa”,可能是一个线索,你的类型是错误的。

相关文章

软件简介:蓝湖辅助工具,减少移动端开发中控件属性的复制和粘...
现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信...
前言最近在B站上看到一个漂亮的仙女姐姐跳舞视频,循环看了亿...
【Android App】实战项目之仿抖音的短视频分享App(附源码和...
前言这一篇博客应该是我花时间最多的一次了,从2022年1月底至...
因为我既对接过session、cookie,也对接过JWT,今年因为工作...