不要求您实现该方法,但是如果在释放对象之前需要执行某些操作或清除,则可以使用该方法。
struct Bank { static var coinsInBank = 10_000 static func vendCoins(var numberOfCoinsTovend: Int) -> Int { numberOfCoinsTovend = min(numberOfCoinsTovend,coinsInBank) coinsInBank -= numberOfCoinsTovend return numberOfCoinsTovend } static func receiveCoins(coins: Int) { coinsInBank += coins } } class Player { var coinsInPurse: Int init(coins: Int) { coinsInPurse = Bank.vendCoins(coins) } func winCoins(coins: Int) { coinsInPurse += Bank.vendCoins(coins) } deinit { Bank.receiveCoins(coinsInPurse) } }
所以每当玩家从游戏中移除时,它的硬币都会退回银行。