我们给了一个棋盘,它有4行和n列,和
每个方块都有一个整数.我们也给了一组2n鹅卵石,我们想要
将部分或全部放在棋盘上(每个鹅卵石可以放在一个正方形上)
以便最大化鹅卵石覆盖的正方形中的整数之和.有
一个约束:对于一个合法的鹅卵石放置,其中没有两个可以水平或
垂直相邻的正方形(对角线邻接是可以的).
(a)确定任何一栏中可能出现的法律模式的数量(孤立地,无视)
相邻列中的鹅卵石)并描述这些模式.
如果可以将两个模式放在相邻列上以形成合法放置,则调用两个模式兼容.
让我们考虑由第一个k列1 k n组成的子问题.每个子问题都可以
被赋予一个类型,这是最后一列中出现的模式.
(b)使用兼容性和类型的概念,给出用于计算最佳放置的O(n)时动态编程算法.
好的,所以对于第一部分:有8种可能的解决方案.
对于b部分,我不确定,但这是我要去的地方:
SPlit成子问题.假设我在n.
1.通过列0,…,i来定义Cj [i]为最佳值,使得列i具有模式类型j.
2.为每种模式类型创建8个单独的n个元素数组.
解决方法
假设您构建了兼容性列表(2D数组)并将其称为Li [y],使得对于每个模式,我有一个或多个兼容模式Li [y].
现在,您检查列j.首先,您为每个模式计算该列的孤立分数i.称之为Sj [i].对于每个模式我兼容
模式x = Li [y],你需要最大化总得分Cj,使得Cj [x] = Cj-1 [i] Sj [x].这是一个简单的数组测试和更新(如果更大).
此外,您还可以存储导致每个分数的pebbling模式.当您更新Cj [x](即您将其得分从其当前值增加)时,请记住导致更新的初始和后续模式为Pj [x] = i.这表示“模式x给出了最好的结果,给出了前面的模式我”.
当你完成所有的工作后,只需找到具有最高分Cn [i]的模式i.然后,您可以使用Pj回溯以从每个列中恢复导致此结果的pebbling模式.