golang 传值 传引用 简介

目录

1. 基础类型

2. struct

3. 函数

4. slice

5. map

6. chan

7. 总结


1. 基础类型

byte,int,bool,string,float,数组等均是传值。

2. struct

struct作为函数中的参数,其传递可以是传值(对象的复制,需要开辟新的空间来存储该新对象)和传引用(指针的复制,和原来的指针指向同一个对象)

建议使用指针,原因有两个:能够改变参数的值,避免大对象的复制操作节省内存。

3. 函数

函数作为参数,其本质是传函数指针,为传引用

4. slice

结论:作为函数参数时,为传引用。

数组切片的本质是一个如下的数据结构

包含一个pointer,一个长度,一个容积的结构。其中pointer指向的是作为主要存储空间的array。

在这里插入图片描述

那么在进行传入函数和赋值的时候,会将slice的结构复制一份,但是pointer还是指向原地址。从而实现了传引用。

注意slice扩容和不扩容的情况。

扩容情况下,切片的地址会发生变化,新增的元素不会影响到原切片;

不扩容的情况下,修改切片的元素,会同时修改原切片的对应元素,原因是指向的地址相同,会同步修改

示例

package main
 
import (
	"fmt"
)
 
func appendToSlice(s []int) {
	fmt.Printf("in appendToSlice,追加元素前,切片地址: %p\n",s)
	s = append(s,10)
	fmt.Printf("in appendToSlice,追加元素后,s)
}
 
func alterSlice(s []int) {
	fmt.Printf("in alterSlice,修改元素前,s)
	s[0] = 10
	fmt.Printf("in alterSlice,修改元素后,s)
}
 
func main() {
	slice1 := []int{1,2,3,4,5}
 
	slice := make([]int,5)
	fmt.Println(slice)
	fmt.Printf("slice切片地址: %p\n",slice)
 
	slice = append(slice,slice1...)
	fmt.Println(slice)
	fmt.Printf("slice切片地址: %p\n",slice)
 
	appendToSlice(slice)
	fmt.Println(slice)
	fmt.Printf("slice切片地址: %p\n",slice)
 
	alterSlice(slice)
	fmt.Println(slice)
	fmt.Printf("slice切片地址: %p\n",slice)
}

运行结果

[]
slice切片地址: 0xc000080060
[1 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
in appendToSlice,切片地址: 0xc000080060
in appendToSlice,切片地址: 0xc000090000
[1 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
in alterSlice,切片地址: 0xc000080060
in alterSlice,切片地址: 0xc000080060
[10 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060

如果将slice := make([]int,5)改行代码替换成slice := make([]int,6),运行结果将会如下:切片不会发生扩容,地址始终没有改变

[]
slice切片地址: 0xc000080060
[1 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
in appendToSlice,切片地址: 0xc000080060
[1 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060
in alterSlice,切片地址: 0xc000080060
[10 2 3 4 5]
slice切片地址: 0xc000080060

结论

切片作为函数参数,修改函数中切片中的元素,会同步影响到原切片(不扩容,操作的内存地址相同)

切片中新增元素时,不会影响到原切片(无论有没有发生扩容均不会影响),原因:切片作为函数参数时,其len参数和cap参数均会进行复制(细节可参考文末参考资料的第二篇帖子)

不发生扩容时,底层数据原切片数据两者共享,新增数据不共享。

发生扩容时,底层数据完全独立,相互不影响。

5. map

结论:作为函数参数时,为传引用

与切片不同点在于,map的地址不管修改还是新增元素,地址都不会发生变化,因此在函数修改内容会同步修改到原map(其实操作的地址始终是同一块内存,当然是同步修改

map内部维护着一个指针,该指针指向真正的map存储空间。我们可以将map描述为如下结构:

type map[key]value struct{
	impl *Map_K_V
}
 
type Map_K_V struct{
	//......
}

6. chan

同slice和map,为传引用

7. 总结

如果对C和C++指针理解比较深的同学会发现,go里面所有的传参都是传值。

支持传引用的几个数据结构同时通过指针来维护同一个变量,从而实现传引用的,但是数据结构本身也是会被拷贝的。

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