python面向对象——方法

一. 类和对象

通俗理解:类就是模板,对象就是通过模板创造出来的物体

类(Class)由3个部分构成:

类的名称: 类名

类的属性: 一组数据

类的方法: 允许对进行操作的方法 (行为)

二. 魔法方法

在python中,有一些内置好的特定的方法方法名是“__xxx__”,在进行特定的操作时会自动调用,这些方法称之为魔法方法。下面介绍几种常见的魔法方法

  • __init__方法 :初始化一个 类 ,在创建实例对象为其 赋值 时使用。
  • __str__方法:在将对象转换成字符串 str(对象) 测试的时候,打印对象的信息。
  • __new__方法:创建并返回一个实例对象,调用了一次,就会得到一个对象。
  • __class__方法:获得已知对象的类 ( 对象.class)。
  • __del__方法:对象在程序运行结束后进行对象销毁的时候调用这个方法,来释放资源。

三. 理解self

self和对象指向同一个内存地址,可以认为self就是对象的引用。

# 创建一个类 
class Car(object): 
     # 创建一个方法打印 self 的id 
     def getself(self): 
         print('self=%s'%(id(self))) 
 
bmw = Car() 
print(id(bmw))
bmw.getself() 
'''输出
140033867265696 
140033867265696 
'''

所谓的self,可以理解为对象自己,某个对象调用方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可。

 

 

三. 练习对战

做两个人物对战

import random
import time
#定义类
class hero(object):
    # 定义属性
    def __init__(self,name,blood,dblood,ablood):
        self.name=name#名字
        self.blood=blood#血量
        self.dblood=dblood#这是减少的血量
        self.ablood=ablood
    #定义方法
    # 互捅
    def tong(self,enemy):
        enemy.blood-=self.dblood
        print('%s砍掉了%s%d的血量'%(self.name,enemy.name,self.dblood))

    def addblood(self):
        self.blood+=self.ablood
        print('%s吃了一颗补血药,加了%d血量'%(self.name,self.ablood))

    def __str__(self):
        return '%s 还剩下 %s 血' % (self.name, self.blood)

xm = hero('西门吹雪',100,random.randint(10,20),random.randint(10,20))
ygc = hero('叶孤城',100,random.randint(10,20),random.randint(10,20))

x=[1,2]

while xm.blood>=0 or ygc.blood>=0:
    if xm.blood<=0:
        print('%s获胜'%ygc.name)
        break
        pass
    elif ygc.blood<=0:
        print('%s获胜'%xm.name)
        break
    if 10<=xm.blood <=20:
        xm.addblood()
        pass
    elif 10 <= ygc.blood <= 20:
        ygc.addblood()
        pass
    if random.choice(x)%2==0:
        xm.tong(ygc)
        print(ygc)
        print(xm)
    else:
        ygc.tong(xm)
        print(ygc)
        print(xm)
    print('***'*10)
    time.sleep(1)
    pass

 

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