在Unity3D构建中包含AndroidManifest.xml会导致移动应用程序立即崩溃

问题描述

我遇到一个问题,即在Unity3D项目的android版本中包含AndroidManifest.xml文件会导致应用程序在打开时立即崩溃。但是,不包括文件将导致应用程序无法访问Internet。我对清单xml文件的结构不是很熟悉,因此不胜感激。

AndroidManifest.xml:

 = Switch(
Fields!columnName.Value="Fluctuation Rate 2017","Silver",Fields!columnName.Value="Fluctuation Rate 2020","Lime",Fields!columnName.Value="Fluctuation Rate 2020 (Estimated)","Yellow")

解决方法

改为尝试UnityPlayerActivity

UnityPlayerNativeActivity

并检查此软件包名称package="com.DefaultCompany.DynamoDB"。也许应该是package="com.amazonaws.unity"

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