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如何在HLSL中的GS中声明流输出?
编程问答
2022-06-05
问题描述
我想使用HLSL在DX9中实现Stream
输出
阶段。流
输出
缓冲区在“几何”着色器中传递。用HLSL编写时如何在GS中实现此Stream
输出
逻辑?
解决方法
DX9不支持几何着色器或流输出。
directx-9
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