如何在HLSL中的GS中声明流输出?

问题描述

我想使用HLSL在DX9中实现Stream输出阶段。流输出缓冲区在“几何”着色器中传递。用HLSL编写时如何在GS中实现此Stream输出逻辑?

解决方法

DX9不支持几何着色器或流输出。